Quasar

#gamedev #aeritheya
Инвентарь

Остается только наполнение контентом. Сделал очень хорошую систему квестов, универсальный менеджер кнопок, систему перевода. Последнюю хоть и на csv, но, внедрив туда поддержку .md, взаимодействовать с этим стало намного проще: их и парсить легко, и писать можно в обсидиан, и свои кодировки можно внедрять - одним словом великолепный формат (так например написал поддержку html ссылок - это просто прикольно)

Немного помучался с graph_view: пробовал разные идеи, но в итоге лучшей оказалось масштабирование и перемещение в самой сцене. Возможно потом добавлю это как отдельную ноду в Медузу, в любом случае физику и инпут я изначально делал с учётом всяких трансформаций графа и это работает отлично.

1 мин. чтения 17:30