Quasar
Cover

Привет, мир! Или как всё начиналось 🚀

Эта публикация — архивная точка отсчёта: 1 декабря 2024 года родился telegram-канал Quasar, и именно этот день я считаю официальным стартом своего публичного блога.

Теперь все материалы дублируются и бережно хранятся здесь, на этом сайте ^^


О чём этот блог?

Основной фокус моих проектов и заметок:

  • 🎨 Пиксельная графика (Pixel Art) — арты, анимации, процесс работы и поиски стиля.
  • 🕹 GameDev (Разработка игр) — от прототипов механик до релизов и девлогов.
  • 🛠 Инструменты и плагины — технические эксперименты, код и полезные утилиты.
  • 💭 Личные мысли и бэкстейдж.

Правда, я думаю здесь будет публиковаться всё, что только мне придет в голову - это обитель моей творческой мысли"


Навигация и проекты

Чтобы на сайте было удобно ориентироваться по тегам и рубрикам, я выделил основные направления:

  • #daicon — девлог разработки моего плагина Daicon
  • #kuroshio — ассеты Kuroshio
  • #aeritheya — всё о разработке моей игры (змейка)
  • #gamedev | #pixel_art | #art — общие посты по графике и коду
  • #reform | #news — обновления блога и важных событий
  • #index — это общие странички вроде "Главной" или "Поиск"
  • #old_post — архивные посты, перенесённые из Telegram

Кликнув на них, вы попадете на страницу поиска с уже введенным в строку тегом :)
Со временем тегов будет больше...


Обратная связь

Все мои контакты, ссылки на GitHub, Itch.io, Steam, все мои проекты и соцсети вынесены на отдельную страницу обо мне.

Буду рад вашим комментариям под постами, любым предложениям и конструктивному фидбеку ✨

1 мин. чтения 22:26