Приветствую в моей обители, странник.
Этот сайт — драконья сокровищница, моя цифровая база: здесь собраны проекты, мои художественные работы, ценные и занимательные находки
Закрепленные
#art
Всех с наступающим! Подготовил подарок родным - рисунок Тоторо. Это акварель, А4.
Не думал что буду сюда публиковать традиционный арт, но получилось достаточно хорошо чтобы сделать это :D
Горгона
Персонаж для игры которую я хочу разработать. В целом всё еще в стадии концепта, но уже решаю некоторые технические вопросы и занимаюсь спрайтами
Помню, случайно попал с ней на ивент к хэллоуину, проходившему в одном пиксель-арт сообществе
Веду разработку 2.5D аддона "Daicon" для Godot (・∀・)ノ
Идея в том чтобы облегчить работу разработчиками и добавить глубину трехмерного пространства в top-down 2d игры. Теперь всё это можно сделать кликами мышки в самом редакторе почти не переходя к коду. На демке показана симуляция кубов, но точно также просто можно использовать любые трехмерные обьекты
Совместный рисунок с Клайдом
Его канал: Telegram (@Clyde1234)
Когда-то я вдохновился его тг-каналом и начал вести свой
На коллаб "Lospec Family Yearbook 2024"
Солдат Дорока
Октобит "Рюкзак Навсикаи"
Впервые так широкомасштабно использовал дизеринг. Почти целый месяц упорного труда -(;・ω・;)-
Подборка пиксельных мечей, нарисованных в рамках челленджа «Мечабрь» (Swordtember)
Привет, мир! Или как всё начиналось 🚀
Эта публикация — архивная точка отсчёта: 1 декабря 2024 года родился telegram-канал Quasar, и именно этот день я считаю официальным стартом своего публичного блога.
Теперь все материалы дублируются и бережно хранятся здесь, на этом сайте ^^
О чём этот блог?
Основной фокус моих проектов и заметок:
- 🎨 Пиксельная графика (Pixel Art) — арты, анимации, процесс работы и поиски стиля.
- 🕹 GameDev (Разработка игр) — от прототипов механик до релизов и девлогов.
- 🛠 Инструменты и плагины — технические эксперименты, код и полезные утилиты.
- 💭 Личные мысли и бэкстейдж.
Правда, я думаю здесь будет публиковаться всё, что только мне придет в голову - это обитель моей творческой мысли"
Навигация и проекты
Чтобы на сайте было удобно ориентироваться по тегам и рубрикам, я выделил основные направления:
- #daicon — девлог разработки моего плагина Daicon
- #kuroshio — ассеты Kuroshio
- #aeritheya — всё о разработке моей игры (змейка)
- #gamedev | #pixel_art | #art — общие посты по графике и коду
- #reform | #news — обновления блога и важных событий
- #index — это общие странички вроде "Главной" или "Поиск"
- #old_post — архивные посты, перенесённые из Telegram
Кликнув на них, вы попадете на страницу поиска с уже введенным в строку тегом :)
Со временем тегов будет больше...
Обратная связь
Все мои контакты, ссылки на GitHub, Itch.io, Steam, все мои проекты и соцсети вынесены на отдельную страницу обо мне.
Буду рад вашим комментариям под постами, любым предложениям и конструктивному фидбеку ✨