Alkrei

Приветствую в моей обители, странник.
Этот сайт — драконья сокровищница, моя цифровая база: здесь собраны проекты, мои художественные работы, ценные и занимательные находки

31.12.2024
Quasar
Cover

#art
Всех с наступающим! Подготовил подарок родным - рисунок Тоторо. Это акварель, А4.

Не думал что буду сюда публиковать традиционный арт, но получилось достаточно хорошо чтобы сделать это :D

1 мин. чтения 11:50
Подробнее ›
28.12.2024
Quasar

#daicon #gamedev

Всех приветствую! Продолжаю делать аддон.

Собственно вот демонстрация наклонных плоскостей. В добавок сделал персонажа, но тайлсета пока нет))
Из организационного момента, добавил теги для лучшей навигации по отдельным темам

1 мин. чтения 14:55
Подробнее ›
18.12.2024
Quasar
Cover

#aeritheya #pixel_art #medusa

Горгона

Персонаж для игры которую я хочу разработать. В целом всё еще в стадии концепта, но уже решаю некоторые технические вопросы и занимаюсь спрайтами

Помню, случайно попал с ней на ивент к хэллоуину, проходившему в одном пиксель-арт сообществе

1 мин. чтения 18:40
Подробнее ›
12.12.2024
Quasar

#daicon #gamedev

Веду разработку 2.5D аддона "Daicon" для Godot (・∀・)ノ

Идея в том чтобы облегчить работу разработчиками и добавить глубину трехмерного пространства в top-down 2d игры. Теперь всё это можно сделать кликами мышки в самом редакторе почти не переходя к коду. На демке показана симуляция кубов, но точно также просто можно использовать любые трехмерные обьекты

1 мин. чтения 23:45
Подробнее ›
07.12.2024
Quasar
Cover

#pixel_art

Совместный рисунок с Клайдом

Его канал: Telegram (@Clyde1234)

Alkrei

Когда-то я вдохновился его тг-каналом и начал вести свой

1 мин. чтения 10:22
Подробнее ›
06.12.2024
05.12.2024
02.12.2024
Quasar
Cover

#pixel_art

Октобит "Рюкзак Навсикаи"

Впервые так широкомасштабно использовал дизеринг. Почти целый месяц упорного труда -(;・ω・;)-

1 мин. чтения 22:05
Подробнее ›
Quasar
Cover

#pixel_art

Подборка пиксельных мечей, нарисованных в рамках челленджа «Мечабрь» (Swordtember)

1 мин. чтения 21:27
Подробнее ›
01.12.2024
Quasar
Cover

Привет, мир! Или как всё начиналось 🚀

Эта публикация — архивная точка отсчёта: 1 декабря 2024 года родился telegram-канал Quasar, и именно этот день я считаю официальным стартом своего публичного блога.

Теперь все материалы дублируются и бережно хранятся здесь, на этом сайте ^^


О чём этот блог?

Основной фокус моих проектов и заметок:

  • 🎨 Пиксельная графика (Pixel Art) — арты, анимации, процесс работы и поиски стиля.
  • 🕹 GameDev (Разработка игр) — от прототипов механик до релизов и девлогов.
  • 🛠 Инструменты и плагины — технические эксперименты, код и полезные утилиты.
  • 💭 Личные мысли и бэкстейдж.

Правда, я думаю здесь будет публиковаться всё, что только мне придет в голову - это обитель моей творческой мысли"


Навигация и проекты

Чтобы на сайте было удобно ориентироваться по тегам и рубрикам, я выделил основные направления:

  • #daicon — девлог разработки моего плагина Daicon
  • #kuroshio — ассеты Kuroshio
  • #aeritheya — всё о разработке моей игры (змейка)
  • #gamedev | #pixel_art | #art — общие посты по графике и коду
  • #reform | #news — обновления блога и важных событий
  • #index — это общие странички вроде "Главной" или "Поиск"
  • #old_post — архивные посты, перенесённые из Telegram

Кликнув на них, вы попадете на страницу поиска с уже введенным в строку тегом :)
Со временем тегов будет больше...


Обратная связь

Все мои контакты, ссылки на GitHub, Itch.io, Steam, все мои проекты и соцсети вынесены на отдельную страницу обо мне.

Буду рад вашим комментариям под постами, любым предложениям и конструктивному фидбеку ✨

1 мин. чтения 22:26
Подробнее ›